HUDで○ボタンを121個、それを各部位毎に作ると土地のオブジェクト不足になるので、メッシュのマテリアル8個まで面として使えるという事を利用してBlenderで試行錯誤しています☀️
眼鏡作りで中断していたUV展開とその画像に色をつけてメッシュに適用するという事を今回学べて、ますますSLが楽しい😆

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眼鏡作りで中断していたUV展開とその画像に色をつけてメッシュに適用するという事を今回学べて、ますますSLが楽しい😆
