ようやくHitoshina - Pose v2.5をリリースする事ができました❗️
v2.4のリリースが2024年11月4日なので、約1年半ぶりのリリースとなりました😅

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Second Lifeの「装着アイテム内のコンテンツの合計が最大29,999個まで」という制約が存在する中で、Hitoshina - Poseが約23,500個を使用する事になるけど、流石に残り約6500個あれば制約をオーバーする事はないだろうということでv2.0を設計したのですが、約8,300個のコンテンツ数を格納している男性用アイテムがあり、同時に装着できないというお問合せが、v2.0以降ちらほらとありました。

各部位のXYZ軸を左右5段階の全11段階(11^3=1331個)から左右4段階の全9段階(9^3=729)にする事で、全体的に約15,000個に減らすことも検討しましたが、今の11段階の調整でももう少し細かく調整できるようにしたいなという思いがあったので、なんとか別の方法で共存できないか模索していました。

v2.4までは他のユーザーをHitoshina - Poseで操作する場合に、オブジェクトを対象のユーザーに送付して、そのオブジェクトと通信を行うことで、アニメーション権限の要求なしにポーズ操作を行うという仕組みです。

これは対象ユーザーがHitoshina - Poseを装着しているユーザーとは別のSIMに移動した時に、Viewerの機能でアニメーションの解除を行わなくても、装着しているオブジェクトを取り外せばポーズもクリアされるようにしたいという思いで、そのような設計にしたのですが、やはりオブジェクトが送られてきてそれを装着するというのはSecond Life内での詐欺行為がある中で、よほど信頼しているユーザーからでなければやりたくない行為なのかもとも思い始めていました。

私自身もHitoshina - Poseを使用する中で送られてきたオブジェクトを削除しなければ、インベントリに残るというというのは地味に面倒に感じていたので、他のユーザーの操作をアニメーション権限の要求方式に変更するというのは、現実的な解決策として良さそうだという結論に至りました。
(続く)